Publisher's blurb:
„Am Schneepass“ ist als kleines Einführungsabenteuer konzipiert und findet seine Fortsetzung im zweiten Teil „Die Kristallstadt“.
Es kann jedoch auch ohne Probleme als Einzelabenteuer gespielt werden.
Nach einer Wirtshausschlägerei in Groendal, der Hauptstadt des Kgr. Noerdtven, werden die Abenteurer verhaftet und in das Gefängnis geworfen. Von ihren Wärtern erfahren sie schließlich, dass in diese Schlägerei auch ein Spross einer sehr angesehenen Adelsfamilie verwickelt war, dem sie mehrere Zähne ausgeschlagen und den Arm gebrochen haben. Offensichtlich hat dessen Familie ihre Beziehungen spielen lassen. Ihre Aussichten sind also nicht sehr rosig.
Die ersten Tage im Gefängnis verbringen sie noch relativ gefasst. Aber bereits nach einer Woche sind sie fast schon zu allem bereit, wenn man sie nur hier herausholt. Als sie schließlich nach mehr als zwei Wochen vor den Richter geführt werden, sind sie lammfromm und reumütig.
Der Richter stellt sie vor die Wahl, im Gefängnis zu verschimmeln oder sich „freiwillig“ für 12 Monate zum Dienst in der alten Grenzfestung am Schneepass zu verpflichten.
Da sie die Aussicht, im Gefängnis zu verrotten, fast in Panik versetzt, stimmen sie dem Vorschlag des Richters sofort zu.
Das Klima am Schneepass ist rau und kalt, der Dienst entbehrungsreich und hart.
Doch dann machen die Abenteurer eine unglaubliche Entdeckung!