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Description
From the introduction:
Una lacuna comune del sistema dei "punti ferita" utilizzato all'interno dei giochi di ruolo è il fatto che un personaggio è matematicamente vivo o morto, senza una digressione regolamentata che modifichi le sue possibilità in gioco. Ciò significa che un personaggio a quattro punti ferita ha solitamente le stesse possibilità di un personaggio in condizioni perfette, ma questo non è realistico e tende ad una interpretazione sempre troppo spavalda dei combattimenti.
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