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Cronache del Tempo Segreto: Regolamento Base

Game ID: GID0079481
Collection Status
Description

From publisher blurb:

Cronache del Tempo Segreto è un Gioco di Ruolo “Old School”, B/X-BECMI compatibile ma senza esserne un clone, interamente sviluppato in Italia.
La sua caratteristica principale è la presenza di tre modalità di gioco delle quali la principale, Cronache, unisce il feeling tradizionale a meccaniche innovative, come l’alternarsi dei giocatori nel ruolo diMaster in funzione dell’area geografica esplorata.

Le meccaniche di gioco seguono il sistema RAT (Roll-A-Twenty), basato sul lancio di un d20 e dei modificatori, con soglia fissa pari a 20.
Il gioco include il proprio setting, l’Isola di Aurora, nella quale gli umani colonizzatori convivono con difficoltà con gli autoctoni nurr (uomini-gatto) ed acefali (giganti senza testa ma con quattro braccia), che sono anche due delle sei razze non umane giocabili.
Sull’isola si trova la città di Tilne, suddivisa in otto contrade ed ispirata alla città di Legnano.
I mostri e le creature presenti in gioco derivano in parte dal fantasy tradizionale, ma in larga parte da miti e leggende italiane, come il Boe Muliache di origine sarda.

Chronicles of The Secret Time is an "Old School" role-playing game, B / X-BECMI compatible but without being a clone, entirely developed in Italy.
Its main feature is the presence of three game modes of which the main one, Chronicles, combines the traditional feeling with innovative mechanics, such as the alternation of the players in the role of Master according to the geographical area explored.

The game mechanics follow the RAT (Roll-A-Twenty) system, based on the launch of a d20 and modifiers, with a fixed threshold of 20.
The game includes its own setting, the Isle of Aurora, in which the colonizing humans coexist with difficulty with the autochthonous nurr (cat-men) and acephalus (giants without a head but with four arms), which are also two of the six breeds not human playable.
On the island is the city of Tilne, divided into eight districts and inspired by the medieval city of Legnano, in northern Italy.
The monsters and creatures present in the game derive in part from traditional fantasy, but in large part from Italian myths and legends, such as the Boe Muliache of Sardinian origin.

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