Sewerien im Peraine 1039 BF. In Norburg findet das Aventurische Bardentreffen statt, bei dem sich Musikanten von Nah und Fern ein sinnenfrohes Stelldichein geben. Viele rondragläubige Bronnjaren sind derweil nach Süden gezogen, um sich in Kaiserin Rohajas Feldzug gegen Helme Haffax zu bewähren. Zurück geblieben sind nur wenige größtenteils sewerische Adlige und Teile des prestigeträchtigen Ordens der Jagd, den der charismatische Graf Wahnfried von Ask vor etwa zwei Jahrzehnten gründete.
Das Bardentreffen ist ein Ort des Fabulierens: Die sagenhaften bornischen Flügelrüstungen, die heiligen Schwerter des Nordens und die kriegsentscheidende Goblinpauke sind nur einige der Geschichten, die die Helden hier zu hören bekommen. Doch als mit einem brutalen Anschlag rohe Gewalt in die vergnügliche Idylle einbricht, erhebt sich ein vielstimmiger Ruf nach Vergeltung an den Notmärkern, die seit Generationen als Kriegstreiber und Schurken berüchtigt sind.
Im vierten Abenteuer der Theaterritterkampagne begegnen die Helden ihrem Erzfeind auf dem Schlachtfeld. Sie erleben einen sewerischen Feldzug, lüften uralte Geheimnisse des Theaterordens und erhalten die Chance, Seite an Seite mit der Adelsmarschallin zu kämpfen und in die bornischen Geschichtsbücher einzugehen. Alternativ zur Kampagne könnt ihr „Der Grüne Zug“ aber auch als Einzelabenteuer spielen.
Sewerien in the Peraine 1039 BF. The Aventurische Bardentreffen takes place in Norburg, where musicians from near and far come together for a sensual rendezvous. In the meantime, many bronze jars have moved south to fight against Helme Haffax in Empress Rohaja's campaign against Helme Haffax. Only a handful of nobility and parts of the prestigious Order of Hunting, founded by the charismatic Count Wahnfried of Ask about two decades ago, have survived.
The Bardentreffen is a place of fiction: the legendary bornic armor, the holy swords of the north and the war-decisive goblin timpani are just some of the stories the heroes hear here. But when a brutal attack of brute force breaks into the pleasurable idyll, a many-voiced call for retaliation arises on the Emergency Markers, who have been infamous for generations as warlords and villains.
In the fourth adventure of the theatre knight's campaign, the heroes encounter their arch-enemy on the battlefield. You will experience a sewer campaign, uncover ancient secrets of the theatrical order and get the chance to fight side by side with the noble marshal and enter the bornic history books. Alternatively to the campaign you can play "Der Grüne Zug" as a single adventure.
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