Publisher's blurb
You hear dull footsteps on the wet cobblestones, you hear the heavy boots that keep stepping into puddles. You can't see ten steps through the dense fog that wafts through the harbour district of Havena. Where exactly are your pursuers? How can you escape? With right and law you have never taken it as exactly as the priests of the Praio expect, but you have never had so much trouble. In any case, you can hardly rely on your eyes and even less on your hearing. Too many noises echo in the streets, the hissing of a cat, the flapping of the wings of a croaking raven - and the steps that seem to approach you from all directions at the same time ...
The Vampire of Havena is a solo adventure with which you can venture directly into adventure without a master or other player. Section by section you'll face new challenges as you read, and all your skills will be needed to get off safe and sound. You don't need any previous knowledge. A ready-to-play hero with whom you can embark on this adventure is included at the end of the volume, and all rules and game mechanics are explained directly in the book.
Off to adventure!
A solo adventure for a not so law-abiding hero.
Genre: Detective Story, Mystery
Prerequisites: none
Location: Havena
Time: any between 1038 BF and 1040 BF
complexity (player/master): low / -
Experience of the heroes: inexperienced to competent (with own heroes)
Requirements:
Craft 1/4
Body talents 2/4
Fight 1/4
Living History: 1/4
Klappentext
Du hörst dumpfe Schritte auf den nassen Pflastersteinen, hörst die schweren Stiefel, die immer wieder in Pfützen treten. Durch den dichten Nebel, der durch das Hafenviertel von Havena wabert, kannst du keine zehn Schritt weit sehen. Wo genau sind deine Verfolger? Wie kannst du entkommen? Mit Recht und Gesetz hast du es noch nie so genau genommen, wie es die Priester des Praios erwarten, aber so großen Ärger hattest du noch nie. Auf deine Augen kannst du dich jedenfalls kaum verlassen und auf dein Gehör noch viel weniger. Zu viele Geräusche hallen in den Straßen wieder, das Fauchen einer Katze, der Flügelschlag eines krächzenden Raben – und die Schritte, die sich dir aus allen Richtungen gleichzeitig zu nähern scheinen …
Der Vampir von Havena ist ein Solo-Abenteuer, mit dem du dich ohne Meister und Mitspieler direkt ins Abenteuer wagen kannst. Abschnitt für Abschnitt begegnest du beim Lesen neuen Herausforderungen, und all deine Fähigkeiten werden gefragt sein, um mit heiler Haut davonzukommen. Du benötigst keinerlei Vorkenntnisse. Ein spielfertiger Held, mit dem du dieses Abenteuer bestreiten kannst, ist am Ende des Bandes enthalten, und alle Regeln und Spielmechanismen werden direkt im Buch erklärt.
Auf ins Abenteuer!
Ein Solo-Abenteuer für einen nicht ganz so gesetzestreuen Helden.
Genre: Detektivgeschichte, Mystery
Voraussetzungen: keine
Ort: Havena
Zeit: beliebig zwischen 1038 BF und 1040 BF
Komplexität (Spieler/Meister): gering / –
Erfahrung der Helden: unerfahren bis kompetent (bei eigenen Helden)
Anforderungen:
Handwerk 1/4
Körpertalente 2/4
Kampf 1/4
Lebendige Geschichte: 1/4