From the Game's Introduction:
Fin du monde
Les personnages joueurs sont peut-être les derniers humains vivant sur la Terre...
Tous les autres hommes sont devenus des monstres assoiffés de sang et agités d'une fureur éternelle.
Exemple de prologue
Lorsque l'aventure démarre, les personnages reviennent d'une croisière en bateau qui a duré trois semaines, pendant lesquelles ils n'ont pas tellement écouté la radio...
Les vampires
Les vampires sont créés comme des personnages normaux, sans score de mental car leur intelligence est celle d'un insecte carnivore.
Ils n'ont pas de faiblesses ou de pouvoirs particuliers. La malédiction du vampirisme n'est plus contagieuse (mais les personnages l'ignorent).
Les animaux
Les animaux n'ont pas été atteints par l'épidémie, au contraire, leur intelligence semble avoir augmenté, surtout chez les chiens et chats.
Ils parviennent à se faire obéir des vampires par des ordres télépathiques, parfois contre les personnages !
User Translation from French:
End of the world
Player characters are perhaps the last living humans on Earth...
All other men have become monsters, thirsty for blood and stirred by an unending fury.
Example prologue
When the adventure begins, the characters return from a cruise on a ship that lasted three weeks, during which time they haven't really listened to the radio...
Vampires
Vampires are created as normal characters, without a mental score because their intelligence is that of a carnivorous insect.
They have no weaknesses or special powers. The curse of vampirism is not contagious (although the characters do not know this).
Animals
Animals were not affected by the epidemic, on the contrary, their intelligence seems to have increased, especially in dogs and cats.
They manage to make vampires obey them through their telepathic orders, sometimes against the characters!