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Die Sonnenküste

Game ID: GID0095492
Collection Status
Description

Publisher's blurb

From the cloud-crowned High Eternals to the ever-wet swamps of Harodia, from the dusty, remote hinterlands of Chababia to the rocky bluffs of the Cyclopean Isles, the Suncoast is perhaps the most geographically, culturally, and commercially diverse region of the entire Aventurian West Coast.

This regional game aid provides you with supplementary background material on the Sun Coast. The south of the Horas realm is characterized by cultural diversity in a Mediterranean idyll. Proud cities rise on the ruins of long-gone civilizations. While the inhabitants of the Wild South are distinguished above all by their strong self-confidence and complex rules of social cohesion, the Cyclopeans are known for their love of philosophy and for the almost stoic calm with which they accept the harsh conditions of the Cyclopean Sea and come to terms with the mysterious fairies residing throughout the archipelago.

Eleven professions appropriate to the region are introduced, including the resolute guardian of the law, the inquisitive consecrate of the Order of the Draconites, or the Cyclopean spellbinder, the Satuduraki, captivating with her melodious flute playing.

Furthermore included are:

a detailed explanation of the social characteristics of the region as well as the life in its villages and towns,
an extensive regional bestiary and herbarium,
a freely locatable labyrinth with a matching adventure scenario,
new weapons and armor, including the traditional Hylail sling, the famous Pailos, and the awe-inspiring Cyclopean bronze armor,
focus rules on traits that give your heroes region-specific flair, as well as a table to inspire or dice your hero background,
new special skills, spells, rituals, liturgies and ceremonies,
a large chapter of mysteries and adventure hangers especially for the game master
and enclosed maps of the region (A3) plus maps of Neetha, Drôl, Rethis, Thegûn, Teremon and Morbal printed in the book!

Klappentext

Von den wolkengekrönten Hohen Eternen bis zu den immerfeuchten Sümpfen Harodiens, vom staubigen, entlegenen Hinterland Chababiens bis zu den von felsigen Steilküsten eingefassten Weidegründen der Zyklopeninseln – die Sonnenküste ist geographisch, kulturell und kommerziell die vielleicht vielseitigste Region der gesamten aventurischen Westküste.

Mit dieser Regionalspielhilfe erhältst du ergänzendes Hintergrundmaterial zur Sonnenküste. Der Süden des Horasreiches zeichnet sich durch kulturelle Vielfalt in einer mediterranen Idylle aus. Stolze Städte erheben sich auf den Ruinen längst vergangener Zivilisationen. Während die Bewohner des Wilden Südens sich vor allem durch ihr ausgeprägtes Selbstbewusstsein und komplexe Regeln des gesellschaftlichen Zusammenhalts auszeichnen, sind die Zyklopäer für ihre Liebe zur Philosophie bekannt und für die fast schon stoische Ruhe, mit der sie die rauen Bedingungen in der Zyklopensee hinnehmen und sich mit den überall auf dem Archipel ansässigen mysteriösen Feen arrangieren.

Elf zur Region passende Professionen werden vorgestellt, darunter der entschlossene Rechtswahrer, der wissbegierige Geweihte vom Orden der Draconiter oder die durch ihr melodiöses Flötenspiel bestechende zyklopäische Zauberbardin, die Satuduraki.

Weiterhin sind enthalten:

eine ausführliche Erläuterung der gesellschaftlichen Eigenheiten in der Region sowie des Lebens in ihren Dörfern und Städten,
ein umfangreiches regionales Bestiarium und Herbarium,
ein frei verortbares Labyrinth mit passendem Abenteuerszenario,
neue Waffen und Rüstungen, darunter die traditionelle Hylailer Schleuder, der berühmte Pailos und der ehrfurchtgebietende zyklopäische Bronzeharnisch,
Fokusregeln zu Wesenszügen, die deinen Helden regionstypisches Flair verleihen sowie eine Tabelle zur Inspiration oder zum Auswürfeln deines Heldenhintergrundes,
neue Sonderfertigkeiten, Zauber, Rituale, Liturgien und Zeremonien,
ein großes Kapitel mit Mysterien und Abenteueraufhängern speziell für die Spielleiterin
und beiliegende Karten der Region (A3) plus im Buch abgedruckte Stadtpläne von Neetha, Drôl, Rethis, Thegûn, Teremon und Morbal!

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