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Die Thorwalertrommel

Game ID: GID0095525
Collection Status
Description

Publisher's blurb

While the Middle Kingdom is pulling helmets against the Prince Comtur Haffax, Festum, the trading town at the Perlenmeer, is fighting with its own problems in Phex 1038 BF. Old customs become a bone of contention and the traditional tradition of the Atmaskottjen parades seems to divide the city. Especially the Thorwaler drum covered with human skin heats up the minds and soon deep trenches between the different population groups reveal themselves, which have so far given the city its unmistakable, cosmopolitan face. Goblins, Thorwalers, Norbards, Marascans, in between the old-established Festumers and those who think they are - they all got along with each other. But now the harmony seems to be threatened and what was supposed to be a harmless procession is growing into a crisis for the city and its future.

In the face of angry citizens, ruffians, saboteurs and political tricks, Gardehauptmann Timpski places his hopes in a group of shrewd heroes, who will make the
and to avert misfortune and smooth the waves. Dexterity, ingenuity, cunning and also a good portion of muscles are needed to resist the rough wind that whistles through the streets of the metropolis of Borntland.

After all, the safety of an entire city is at stake and at the end of the day all that counts is
One: Who can take the infamous Thorwald Drum and control the future of the city?

Genre: Street Battle Documentary
Prerequisites: The heroes' suitability for the city, no hatred of the Festum Guard
Place: City Festum
Time: Phex 1038 BF
Complexity (player/master): medium / low
Heroes' experience: average to experienced

Klappentext

Während das Mittelreich gegen den Fürstkomtur Helme Haffax zieht, kämpft Festum, die Handelsstadt am Perlenmeer, im Phex 1038 BF mit ganz eigenen Problemen. Altes Brauchtum wird zum Zankapfel und die überlieferte Tradition der Atmaskottjenumzüge scheint die Stadt zu spalten. Besonders die mit Menschenhaut bespannte Thorwalertrommel erhitzt die Gemüter und bald offenbaren sich tiefe Gräben zwischen den verschiedenen Bevölkerungsgruppen, die bisher der Stadt ihr unverwechselbares, weltoffenes Gesicht verliehen haben. Goblins, Thorwaler, Norbarden, Maraskaner, dazwischen die alteingesessenen Festumer und jene, die sich dafür halten – sie alle kamen bisher miteinander aus. Doch nun scheint die Harmonie empfindlich bedroht und was eigentlich ein harmloser Festumzug werden sollte, wächst sich zur Krise für die Stadt und ihre Zukunft aus.

Angesichts von aufgebrachten Bürgern, Raufbolden, Saboteuren und politischen Winkelzügen setzt Gardehauptmann Timpski seine Hoffnungen in eine Gruppe gewitzter Helden, die das
Unglück abwenden und die Wogen glätten sollen. Fingerspitzengefühl, Einfallsreichtum, List und auch eine gute Portion Muskeln sind von Nöten, um dem rauen Wind zu widerstehen, der durch die Gassen der bornländischen Metropole pfeift.

Schließlich steht die Sicherheit einer ganzen Stadt auf dem Spiel und am Ende zählt nur
eins: Wer kann die berüchtigte Thorwalertrommel an sich bringen und in Zukunft die Geschicke der Stadt lenken?

Genre: Straßenschlacht-Doku
Voraussetzungen: Stadttauglichkeit der Helden, kein Hass gegen die Festumer Garde
Ort: Stadt Festum
Zeit: Phex 1038 BF
Komplexität (Spieler/Meister): mittel / gering
Erfahrung der Helden: durchschnittlich bis erfahren

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