Publisher's blurb
It has been fermenting for some time in the south of Aventuria. While the Kemi Empire has been weakened by a bloody civil war and internal strife, the Black General Oderin du Metuant is planning a risky venture: a land and sea-based campaign to bring the small jungle kingdom finally under Al'anfan control. A campaign that will make the setbacks and defeats of the past forgotten and lead the Empire of Al'Anfa to new greatness. But Kemi is allied with the Horas Empire in the Golden Alliance. Therefore, it is essential to use the moment of surprise and act quickly before the attack calls the Horasians into action and escalates into a great war with unforeseeable consequences for all sides. At the same time, in the shadow of the invasion, many other groups are trying to achieve their goals by all means possible ...
In the struggle for power and dominance in the region, old enmities are awakening and new alliances are emerging. But wars are not won on the battlefield alone. Not infrequently, it is the secret deeds of a few that determine victory or defeat at the decisive moment.
In this first adventure of the Raven War campaign, allies and enemies of the heroes are introduced. It is the prelude to a large-scale military conflict in the Aventurian south. However, the teeth of the caiman can also be played detached from the campaign background.
Klappentext
Bereits seit einiger Zeit gärt es im Süden Aventuriens. Während das Kemi-Reich durch einen blutigen Bürgerkrieg und interne Zwistigkeiten geschwächt ist, plant der Schwarze General Oderin du Metuant ein riskantes Unternehmen: einen zu Land und zur See geführten Feldzug, der das kleine Dschungelkönigreich endlich unter al’anfanische Kontrolle bringen soll. Einen Feldzug, der die Rückschläge und Niederlagen der Vergangenheit vergessen machen und das Imperium von Al’Anfa zu neuer Größe führen soll. Aber Kemi ist in der Goldenen Allianz mit dem Horasreich verbündet. Deshalb gilt es, das Überraschungsmoment zu nutzen und schnell zu handeln, ehe der Angriff die Horasier auf den Plan ruft und sich zu einem großen Krieg ausweitet, der für alle Seiten unabsehbare Folgen birgt. Zugleich versuchen im Schatten der Invasion manch andere Gruppierungen, mit allen Mitteln, ihre Ziele zu erreichen …
Im Kampf um Macht und Vorherrschaft in der Region erwachen alte Feindschaften und neue Allianzen entstehen. Doch Kriege werden nicht allein auf dem Schlachtfeld gewonnen. Nicht selten sind es die heimlichen Taten Weniger, die im entscheidenden Augenblick über Sieg oder Niederlage bestimmen.
In diesem ersten Abenteuer der Rabenkrieg-Kampagne werden Verbündete und Feinde der Helden eingeführt. Es bildet den Auftakt für einen großangelegten militärischen Konflikt im aventurischen Süden. Die Zähne des Kaimans ist jedoch auch losgelöst aus dem Kampagnenhintergrund spielbar.