From publisher blurb:
Don't Split is a standalone, dark fantasy roleplaying game using a variant build of Evolving6.
In Don't Split you create a Party, a Guild and a Town, cooperating to set up the right background for your stories! This is a fast and creative process requiring mere minutes, if you wish!
Then, the Splitter will create your first Quest and boom: you're ready to explore the world!
With a lightning fast and deadly resolution system (with a ton of built in modern mechanics) you will be able to face extraordinary adventures, go back to your hub, hire mercenaries, get some news around the Town and be ready for another Quest!
In Don't Split the Party is KEY: you are not handling a set of "hit points" per character, nor you'll have individual resources: items and class features aside, the whole group will share a number of power points, which represent a metacurrency to fuel class powers and to avoid defeat! So, you'll need to make careful choices: will you cast your powerful Elemental storm lowering the Party's chance of survival or will you play with cunning actions in order to save some points for the big boss?
WHAT'S IN THE BOOK?
This wonderfully illustraded 22 pages fully Bookmarked PDF include:
- Complete Rules
- Guidelines to cooperative Guild and Party creation
- Guidelines to introduce fantasy races
- 13 pre-made Classes for you to print out (like the Alchemist, Inquisitor and Druid!)
- Customised Class Creation
- Optional Rules and Variants
- Sample Town for a quickstart!
- Custom Alter Ego Sheet
- a Toolkit with magic items, dangers, quest generation, special abilities and conditions!
Don't Split é un gioco di ruolo dark fantasy standalone, fondato su una versione elaborata appositamente del nostro sistema Evolving 6.
E' un gioco di ruolo Dark Fantasy incentrato sulla Compagnia: i giocatori cooperano per creare un gruppo di avventurieri, una Gilda tematica e una Cittadina che la ospita, popolandola di leggende, volti e accadimenti. Questo sarà l'hub che la Compagnia sfrutterà per riprendersi tra una Quest e l'altra.
Lo Splitter creerà le Quest, richieste di lavoro apprpriate (o la Compagnia deciderà di farsi di tanto in tanto un giro in città a caccia di lavori all'altezza!).
Al termine di ogni Quest, nuovi aspiranti avventurieri si faranno avanti: questi Mercenari potranno essere portati in missione e, in futuro (se sopravvissuti!) potranno essere promossi a membri effettivi della Gilda, fornendo maggiore supporto (e dando spessore alla Gilda come insieme di persone molto diverse tra loro, unite da uno scopo comune!).
Attenzione però... gli Alter Ego in Don't Split non sono degli individui, non soltanto almeno: la Compagnia ha una risorsa comune chiamata Punti Potere che svolge varie funzioni, tra cui evitare atroci sconfitte e alimentare i poteri delle Classi!
Esattamente: i punti vita della Compagnia sono (in astratto) anche la sua risorsa! Deciderete che l'incantatore lanci la sua Tempesta Elementale per risolvere rapidamente una brutta situazione o preferirete usare l'astuzia e tenere da parte preziose risorse per lo scontro finale?
Queste scelte sono letteralmente vitali e caratterizzano lo stile fulmineo e letale di Don't Split!
A queste dinamiche, si affiancano strumenti moderni come la narrazione dei Fix (dettagli narrativi che possono essere aggiunti consumando punti potere) e altre meccaniche adatte a portare l'avventura classica nel linguaggio odierno!
Nel gioco, inoltre, le Classi sono dei contenitori concettuali: oltre a una serie di Classe già create e pronte all'uso, potrete creare Classi personalizzate con grande semplicità, dando vita a qualsiasi forma di tema abbiate in mente!
Il tutto, nello stile semplice e profondo dei nostri giochi!
COSA TROVO NEL MANUALE?
In questo PDF di 22 pagine, splendidamente illustrato a colori, trovate:
- Regolamento completo
- Linee guida per la creazione e lo sviluppo di Compagnia, Gilda e Cittadina
- Consigli per lo Splitter
- Introduzione di Razze Fantasy
- 13 Classi pregenerate, suddivise in schede stampabili e pronte per l'avventura!
- Linee Guida per la creazione di Classi e Talenti personalizzati!
- Varianti e Regole opzionali per il Gioco Eroico, le One2One e il combattimento tattico!
- Una cittadina esempio con spunti utili per iniziare subito!
- Un Toolkit molto nutrito con oggetti magici, condizioni, talenti, Pericolo e un generatore di Quest!