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Recuerdo bien lo que estaba haciendo cuando empezó el apocalipsis: estaba durmiendo, lo cual es un comienzo bastante anodino, pero en realidad medio mundo debía estar haciendo lo mismo que yo. Los que dicen haber visto una aurora o algo así… viven un falso recuerdo, una fantasía compartida.
Pero un día te levantas para trabajar en tu vida normal… y no funciona nada. Crees que es un apagón o algo así… pero ni siquiera sale agua del grifo. Esto es porque los grupos de presión cayeron con todo lo que funcionara con electricidad, dicen que eso es un EMP o una llamarada solar. La verdad es que da igual como lo llames, la verdad es que es bien jodido.
Todo es frágil.
Frágil utiliza una simplificación del sistema STEN, el Sistema Táctico de Espada Negra. Éste da lugar a vibrantes Aventuras en las que los grupos de personajes no son para nada estables, de manera que, como tras el Apocalipsis, no es necesario que cada jugador aparezca en todas las sesiones. Dentro de esta tendencia, Frágil incorpora también numerosas mecánicas que despiertan una sensación dinámica a la vez que opresiva, como la que permite el cambio de "máster" en cualquier partida.
Frágil es un juego de rol donde la supervivencia es la mejor de las recompensas.