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Freak Control

Game ID: GID0133814
Collection Status
Description

From publisher blurb:

Sono i fluorescenti anni Ottanta e la nascita della prima TV musicale, il boom dei personal computer e le pettinature cotonate convivono con un clima di forti tensioni politiche. Così quando il volo 747 della British Airways, partito da Londra e diretto a Boston, scompare dai radar durante la fase di atterraggio al Logan International Airport tutti pensano ad un attacco terroristico. Invece, dopo poco più di un minuto, l’aereo ricompare e si schianta senza controllo sulla pista. Nell’impatto perdono la vita una trentina di passeggeri e i piloti. Le indagini successive non portano a nulla, i sopravvissuti testimoniano solo un improvviso blackout e le registrazioni della scatola nera sono inutilizzabili. Il caso viene archiviato. Solo il professor Harold Holland, consulente del Pentagono, rimane scettico.

Un giorno ricevi una strana telefonata. Una certa signora White ti dice che la Foundation for Research and Study of the Extraordinary and Eccentric ha bisogno del tuo aiuto. A quanto pare il tuo nominativo è stato selezionato da un certo A.L.A.N.: vogliono che diventi un Agente del Destino e che li aiuti in un cosiddetto “Progetto di controllo dei Freak”. All’inizio ci hai riso su. Poi hai cominciato a pensarci.

Sono i fluorescenti anni Ottanta, e niente sarà mai più come prima.

Translation courtesy of Google:

Are the fluorescent eighties and the birth of the first TV musical, the boom in personal computers and hairstyles cotonate living with a climate of political tension. So when the British Airways flight 747, departed from London to Boston, disappears from radar during landing at Logan International Airport all think of a terrorist attack. Instead, after a little over a minute, the plane reappears out of control and crashes on the track. Impact killed thirty passengers and drivers. Further investigations lead nowhere, the only surviving witness a sudden blackout and the black box recordings are unusable. The case is closed. Only Professor Harold Holland, Pentagon consultant, remains skeptical.

One day you receive a strange phone call. A Mrs. White tells you that the Foundation for Research and Study of the Extraordinary and Eccentric needs your help. Apparently your name was selected from some ALAN: They want to become an Agent of Destiny and help them in a so-called "Project Control Freak". At first you did laugh about. Then you started to think about it.

They are the fluorescent eighties, and nothing will ever be the same again.

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