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HeXXen 1733: Königreich der Dornen

Game ID: GID0157969
Collection Status
Description

Flap text:

A mysterious power claimed territory in the border area between the Electorate of Saxony, the Kingdom of Bohemia and the Kingdom of Raven Black and sealed off the area with an insurmountable wall of thorns. The hunters become aware of this threat in the small town of Aue in the Ore Mountains as they help the mysterious healer Frieda defeat a man who turns into a whipping thorn monster before her eyes. When they're ready to accept Frieda's mission, it takes them across the Ore Mountains to the Thorn Wall, always haunted by the mysterious Rose Queen's henchmen. But their quest doesn't end there, for now they must assure themselves of the friendship of an ancient being in order to find a way through the Thorn Wall. And to enter the enchanted Kingdom of Thorns. The journey takes you through cursed forests and dark caves, through cities besieged by albums, and through real places.

This fairytale adventure contains - beside exciting and challenging fights - many possibilities for social activities, research and adventures along the way. If you like, you can enrich the campaign with optional side quests or expand it with the many inspiring suggestions described in the attached regional volume "Erzgebirge".

The game box contains beside the campaign and the regional volume also a historical map of the Erzgebirge and all enemy tiles and special markers which one needs for the visualization of the fights.

Players, who want to deal more with the Erzgebirge, a native character or a new profession tailored to mountain travels want to try out, the special volume to Crowdfunding is recommended, in which corresponding ideas and rules can be found.

Klappentext:

Eine mysteriöse Macht hat im Grenzgebiet zwischen dem Kurfürstentum Sachsen, dem Königreich Böhmen und dem Königreich Rabenschwarz ein Territorium für sich beansprucht und das Gebiet mit einer unüberwindlichen Dornenmauer abgeriegelt. Die Jäger werden im Städtchen Aue im Erzgebirge auf diese Bedrohung aufmerksam, als sie der geheimnisvollen Heilerin Frieda helfen, einen Mann zu besiegen, der sich vor ihren Augen in ein peitschendes Dornenmonstrum verwandelt. Wenn sie bereit sind, Friedas Auftrag anzunehmen, führt sie das quer durch das Erzgebirge bis zur Dornenmauer, stets verfolgt von den Häschern der mysteriösen Rosenkönigin. Doch damit ende ihre Queste nicht, denn nun müssen sie sich der Freundschaft eines uralten Wesens versichern, um einen Weg durch die Dornenmauer zu finden. Und das verwunschene Königreich der Dornen zu betreten. Die Reise geht durch verfluchte Wälder und finstere Höhlen, durch von Alben belagerte Städte und realen Orten.

Dieses märchenhafte Abenteuer enthält – neben spannenden und herausfordernden Kämpfen - viele Möglichkeiten für soziale Aktivitäten, Recherchen und Abenteuer am Rande des Weges. Wer möchte, kann die Kampagne anhand optionaler Nebenquesten bereichern oder mit den vielen inspirierenden Anregungen ausbauen, die im beiliegenden Regionalband „Erzgebirge“ beschrieben werden.

Die Spielbox enthält neben der Kampagne und dem Regionalband auch eine historische Karte des Erzgebirges und alle Gegnerplättchen und Spezialmarker, die man zur Visualisierung der Kämpfe benötigt.

Spieler, die sich mehr mit dem Erzgebirge beschäftigen wollen, einen einheimischen Charakter oder eine neue auf Gebirgsreisen zugeschnittene Profession ausprobieren wollen, sei der Sonderband zum Crowdfunding empfohlen, in dem entsprechende Ideen und Regeln zu finden sind.

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