PublisherÄs blurb
Maraskan. Beautiful and dangerous, fun-loving and quarrelsome - the dualism of being is nowhere as obvious as on the island of the changeable. But Maraskan is threatened by a unique disaster, and Kerime al'Kadim wants to be ready to confront it. With the As'Haima of the Madahajida, she possesses an encrypted map that will be important in the upcoming battle, but she has not yet succeeded in wresting this knowledge from the As'Haima. A Marascan expert could help, but refuses to come to Khunchom. So the cloth must be brought to him. But the content of the As'Haima is so explosive that not only the Draconians demand this knowledge. It will take daring and astute heroes to bring the woven riddle safely to Yerschoggyn and defend it against the minions of that dark force that seeks to gain the As'Haima itself. Something is stirring in the jungles of Maraskan and if the heroes fail, the
Battle for the fate of the island hardly to win.
Klappentext
Maraskan. Schön und gefährlich, lebenslustig und zerstritten – der Dualismus des Seins ist nirgends so augenscheinlich wie auf der Insel der Wandelbaren. Doch Maraskan droht ein einzigartiges Unheil und Kerime al’Kadim will bereit sein, um ihm entgegenzutreten. Mit dem As’Haima der Madahajida besitzt sie eine verschlüsselte Karte, die im bevorstehenden Kampf wichtig sein wird, nur gelang es bisher nicht, dem As’Haima dieses Wissen abzutrotzen. Ein maraskanischer Experte könnte Abhilfe schaffen, aber weigert sich, nach Khunchom zu kommen. So muss das Tuch zu ihm gebracht werden. Doch der Inhalt des As’Haimas ist so brisant, dass es nicht nur die Draconiter nach diesem Wissen verlangt. Es bedarf wagemutiger und scharfsinniger Helden, das gewebte Rätsel sicher nach Yerschoggyn zu bringen und gegen die Schergen jener dunklen Macht zu verteidigen, die danach trachtet, das As’Haima selbst zu erringen. Etwas regt sich in den Dschungeln Maraskans und wenn die Helden scheitern, ist der
Kampf um das Schicksal der Insel kaum noch zu gewinnen.