From publisher blurb:
Grootse gebeurtenissen staan op til in het waterachtige Merendal. Gouwgraaf Nicoterus Markolf heeft een conclaaf afgekondigd waarop iedereen uitgenodigd is die enige faam geniet binnen de magische gemeenschap. Maar niets is wat het lijkt als het adellijk huis Markolf erbij betrokken is. Baron Calistus Markolf heeft inmiddels enkele schijnbaar onbelangrijke lieden opgedragen om van heinde en ver naar zijn kasteel Overzilte af te reizen, waar hij hen een verschrikkelijk geheim zal onthullen. En tijdens dit alles verroert een mysterieus iets zich diep onder de golven van het Zilte, immer in kracht groeiend, en haar schaduw steeds verder op het land werpend...
De eerste Kroniek voor Ambrosia vormt een doorlopend scenario dat spelerpersonages van minimum- tot maximum-niveau brengt. Dit is het begin van een overkoepelend verhaal waarin jouw beslissingen de levende spelwereld vormgeven!
Translation courtesy of Google:
Great events are on the way in the watery Merendal. Gouwgraaf Nicoterus Markolf has proclaimed a conclave to which everyone is invited who enjoys some fame within the magical community. But nothing is what it seems when the noble house Markolf is involved. Baron Calistus Markolf has now instructed some seemingly insignificant people to travel from far and wide to his castle Overzilte, where he will reveal to them a terrible secret. And during all this, a mysterious thing moves deep beneath the waves of the Salty, ever growing in strength, and shifting its shadow further and further on the land ...
The first Chronicle for Ambrosia is a continuous scenario that brings player characters from minimum to maximum level. This is the beginning of an overarching story in which your decisions shape the living game world!