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La Caceria de los Cwn Annwn

Game ID: GID0184570
Collection Status
Description

From publisher blurb:

Los personajes forman parte del clan Mac Arailt, vikingos originalmente daneses que llevan un par de generaciones afincados en las Hébridas Interiores. Comienza el verano de 967 y, como últimamente en estas fechas, viajan a la Isla de Man para reunirse con los vikingos de ese reino, compañeros de saqueo a los britones de Anglesey, en el norte de Gales. Impaciente por iniciar el strandhögg, Maccus Haraldsson, hermano de algunos de los personajes, se embarca en un langskip junto con algunos vikingos del reino de Man para llevar a cabo un reconocimiento del terreno mientras los personajes realizan los preparativos para el saqueo propiamente dicho. Pero el langskip retorna precipitadamente, devolviendo a Maccus malherido e inconsciente. El mal que le arrastra al inframundo parece provenir de la "Caza Salvaje" que los britones de Gales han convocado como respuesta a los saqueos. La única manera de salvarlo parece ser rastrear a los perros de la muerte comandados por Arawn, el dios guerrero del inframundo de las creencias galesas, y hacerse con un antídoto para el veneno druídico que inunda la sangre de Maccus. El problema es que este plan no cuente con el beneplácito del mismísimo jarl de la Isla de Man...

Translation courtesy of Google:

The characters are part of the clan Mac Arailt, originally Danish Vikings carrying a couple of generations based in the Inner Hebrides. Start the summer of 967 and, lately at this time, travel to the Isle of Man to meet with the Vikings of that kingdom, looting fellow Britons of Anglesey in north Wales. Impatient to start the strandhögg , Maccus Haraldsson, brother of some of the characters, embarks on a langskip along with some vikings kingdom of Man to carry out a reconnaissance while the characters make preparations for the looting itself. But langskip returns precipitously, returning Maccus wounded and unconscious. The evil that drags him to the underworld seems to come from the "Wild Hunt" that the Britons of Wales have called in response to looting. The only way to save seems to track the dogs led by Arawn death, the warrior god of the underworld of the Welsh beliefs, and gain an antidote to the poison that floods Druidic blood Maccus. The problem is that this plan does not have the approval of the very earl of the Isle of Man ...

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