CONTRAPORTADA
Hay quien dice que tiene forma de pentágono regular...
Otros prefieren ver en ella una Piel de Toro extendida...
España en los años veinte. Un país dónde jerarquías casi feudales se mezclan con los motores a explosión y los movimientos obreros.
Donde tradiciones milenarias se alternan con los bárbaros bailes modernos.
Donde las matronas enlutadas miran desconfiadamente a las jóvenes garçonettes modernas.
Un país con una monarquía, una dictadura y una guerra colonial.
Un rincón del mundo donde todo tiene cabida...
Hasta los terribles arcanos de los Mitos de Cthulhu...
Piel de Toro es un suplemento para el juego de rol "La Llamada de Cthulhu" que puede ser jugado tanto bajo la versión clásica (con sistema de porcentaje) como con la nueva versión en sistema D20.
En su interior el lector encontrará entre otras (muchas) cosas información precisa sobre la vida cotidiana en la España de Alfonso XIII, una descripción de las principales ciudades, un listado de ocupaciones para hacer Investigadores españoles, un capítulo completo sobre el sistema legal de la época y seis aventuras listas para jugar.
FROM THE BACK OF THE BOOK
Some say that regular pentagon shaped ...
Others prefer to see in it a widespread skin Toro ...
Spain in the twenties. A country where almost feudal hierarchies are mixed with combustion engines and labor movements .
Where alternate ancient traditions with modern dances barbarians .
Where the mourning matrons to look suspiciously modern young garçonettes .
A country with a monarchy , a dictatorship and a colonial war .
A corner of the world where everything has a place ...
Even the terrible secrets of the Cthulhu Mythos ...
Piel de Toro is a supplement to the role-playing game " Call of Cthulhu" which can be played both in the classic version (with percentage system ) and with the new version D20 system.
Inside the reader will find among others ( many ) things accurate everyday life in Spain of Alfonso XIII , a description of the major cities , list of occupations to Spanish researchers , an entire chapter on the legal system of information lists six time adventures to play.