From publisher blurb:
La cittadina di Dumeltia è stata sconvolta, nelle ultime settimane, da una serie di piccoli furti. Sparisce qualche moneta, attrezzi per lavorare la terra, un paio di orecchini, la pipa del nonno… piccole cose dal valore più affettivo che materiale.
Le poche guardie a disposizione del conestabile non sono riuscite a risolvere il mistero e la situazione tra i cittadini si fa sempre più tesa.
Disperato, il conestabile Alberto Rossi ha chiesto aiuto al mago Garian, che vive in una torre a nord di Dumeltia, oltre il bosco e vicino al lago Dume.
Il mago, usando la sua magia, ha scoperto chi sia la mente criminale dietro i furti e, dinanzi alla folla, ha rivelato che il colpevole è… Alberto Rossi!
La folla è insorta contro il conestabile e l’ha rinchiuso in una cella. Metà della popolazione vorrebbe bruciarlo vivo, ma ha paura delle ripercussioni che ciò comporterebbe; l’altra metà vuole sempre bruciarlo vivo, e non le interessa delle ripercussioni.
Questo modulo di avventura è stato realizzato durante il Laboratorio di Game Design dell’Istituto di Cultura e Lingue Marcelline Tommaseo di Milano, A.S. 2021/22.