de la préface:
LES 13 RELIQUES est un jeu d'aventures. Le décor est celui d'un univers de fantasy où les PJs vont incarner des gobelins, de petites créatures humanoïdes, à la peau verdâtre et aux oreilles pointues ; des agents parcourant des centaines de mondes médiévaux-fantastiques à la recherche de livres précieux, archivant ces écrits au sein de la Grande Bibliothèque et affrontant les Innommables, des créatures voulant anéantir la raison et détruire la connaissance.
Ce jeu se veut les chroniques de ce lieu et de ses habitants, les gobelins qui y naissent, y habitent et y travaillent. Le contexte et les histoires devraient donc toujours alterner les moments légers, les rigolades, les divagations autour d'un verre de Gaimonark et les périodes de travail, plus intenses et plus sérieuses ; un mélange d'action, d'héroïsme, de scènes dynamiques et de passages d'ambiances pures, d'enquêtes intimistes, de complots politiques et de confrontations dantesques et horrifiques.
Translated from the introduction:
LES 13 RELIQUES is an adventure game. It is set in a fantasy world, where the PCs take on the roles of goblins: small humanoid, green-skinned, pointy-eared creatures; agents walking the hundreds of fantasy-medieval worlds, looking for precious books, archiving these manuscripts in the "Great Library" and fighting the "Unnameable", creatures wishing to destroy reason and annihilate wisdom.
The game is about this place and its inhabitants, the goblins who are born, live and work there. The context and the stories should therefore always alternate between light moments, the laughs, the rambling discussions around a glass of Gaimonark and periods of work, more intense and more serious: a mixture of action, heroism, dynamic scenes and purely atmospheric passages, intimate investigations, political conspiracies, and horrific and Dantesque confrontations.