Publisher's blurb:
Supplément pour Tenebrae.
Europe, XVIIe siècle, pendant la guerre de Trente Ans… Face au Mal qui affirme son emprise sur le continent, les Mentors d'une faction occulte se dressent et recrutent des Docteurs, des aventuriers chasseurs de monstres et de démons.
Le supplément Les Templiers pour Tenebrae ajoute un cinquième Mentor à la Multitude de Makpéla : Jessé, Grand Maître du Temple. Alors que les Docteurs sont rejoints dans leur lutte contre le Mal par les Templiers, découvrez les règles pour jouer un Templier, des révélations sur le temple de Salomon, l'Ordre du Christ pendant la Guerre de Trente Ans et l'Alchimie, des trames à développer et une campagne en 3 actes en Terre Sainte (La Table d'Émeraude).
Le supplément comprend également une nouvelle présentant l'historique d’un héros inédit, les règles pour l'intégrer dans une campagne, ainsi que des révélations importantes sur les secrets de Tenebrae.