'Publishers blurb
Your little brother is standing next to you at the railing, a stiff breeze blowing in your faces. The sail creaks as your dragon boat dances up and down on the waves. You grip the handle of your axe tighter, clutching a rope with your other hand. Slowly you approach your destination and you feel the anticipation. Ever since you were a little girl and listened to the stories of adults, you have longed for this moment. You wanted to prove yourself, and now the opportunity is near. It is not far now, and then a new life will begin. You are still just a child to the other sailors, but that will change once you leave the ship. The plank is lowered. Finally the time has come! Together with your brother, you storm off the ship and plunge into the hustle and bustle of the harbor. You have been at sea for just under a week, but now it has come, the night of the baptism of fire.
The Night of Baptism by Fire is a solo adventure that lets you venture straight into the adventure without a master or fellow players. You play an Ottajasko recorder, a seafaring fighter from a Thorwalian ship community, and encounter new challenges as you read section after section. All your skills will be needed to escape with your skin intact. You don't need any previous knowledge. A ready-to-play Thorwalian woman to take on this adventure is included at the end of the volume, and all rules and game mechanics are explained right in the book.
On to the adventure!
A solo adventure for a Thorval heroine
Genre: City adventure
Prerequisites: none
Location: Hjalding City Thorwal
Time: any time from 1040 BF
Complexity (player/master): low / -
Experience of heroes: experienced (with own heroine)
Requirements:
Combat 2/4
Crafting 2/4
Physical talents 2/4
Living History 1/4
For a more in-depth look at the game mechanics as well as the background, we recommend the TDE5 rulebook, the Aventurian Almanac as well as the regional game aid The Shores of the Godwhale. However, these volumes are not required to play the adventure, a ready-to-play heroine is included in the adventure.
Dein kleiner Bruder steht neben dir an der Reling, eine steife Brise weht euch ins Gesicht. Das Segel knarzt, während euer Drachenboot auf den Wellen auf und ab tanzt. Du fasst den Griff deiner Axt fester, mit der anderen Hand umklammerst du ein Tau. Langsam nähert ihr euch eurem Ziel und du verspürst die Vorfreude. Schon seit du ein kleines Mädchen warst und den Geschichten der Erwachsenen lauschtest, hast du diesen Moment herbeigesehnt. Du wolltest dich beweisen, und jetzt ist die Gelegenheit nah. Es ist nicht mehr weit, und dann beginnt ein neues Leben. Noch bist du für die anderen Seefahrenden nur ein Kind, aber das wird sich ändern, sobald du das Schiff erst verlassen hast. Die Planke wird herabgelassen. Endlich ist es soweit! Mit deinem Bruder stürmst du von Bord und stürzt dich in das Getümmel des Hafens. Eine knappe Woche wart ihr auf See, doch jetzt ist sie gekommen, die Nacht der Feuertaufe.
Die Nacht der Feuertaufe ist ein Solo-Abenteuer, mit dem du dich ohne Meister und Mitspielende direkt ins Abenteuer wagen kannst. Du spielst eine Ottajasko-Rekkerin, eine seefahrende Kämpferin aus einer thorwalschen Schiffsgemeinschaft, und begegnest beim Lesen Abschnitt für Abschnitt neuen Herausforderungen. All deine Fähigkeiten werden gefragt sein, um mit heiler Haut davonzukommen. Du benötigst keinerlei Vorkenntnisse. Eine spielfertige Thorwalerin, mit der du dieses Abenteuer bestreiten kannst, ist am Ende des Bandes enthalten, und alle Regeln und Spielmechanismen werden direkt im Buch erklärt.
Auf ins Abenteuer!
Ein Solo-Abenteuer für eine Thorwaler Heldin
Genre: Stadtabenteuer
Voraussetzungen: keine
Ort: Hjaldingstadt Thorwal
Zeit: beliebig ab 1040 BF
Komplexität (Spieler/Meister): gering / -
Erfahrung der Helden: erfahren (bei eigener Heldin)
Anforderungen:
Kampf 2/4
Handwerk 2/4
Körpertalente 2/4
Lebendige Geschichte 1/4
Zur Vertiefung der Spielmechaniken sowie des Hintergrundes empfehlen wir das DSA5 Regelwerk, den Aventurischen Almanach sowie die Regionalspielhilfe Die Gestade des Gottwals. Zum Spielen des Abenteuers sind diese Bände jedoch nicht erforderlich, eine spielfertige Heldin ist im Abenteuer enthalten.