Publisher's blurb
Deep hatred has divided the inhabitants of the Struggling Kingdoms since time immemorial. A daring alliance is now to change this and ring in reconciliation. All hopes rest therefore on the wedding, which is celebrated these days in Joborn, the contested border town at the Ornib. But the distrust is great and not everyone in Nostria and Andergast longs for peace.
And should the alliance fail, there is the threat of bloodshed like the region has not seen for a long time. When, to top it all off, the bride disappears, the heroes face a journey through the fighting kingdoms, confronting them with enchanted forests and the rushing waters of the Ingval. The fate of the Struggling Kingdoms is in the hands of your heroes, and all their skill is required to avert another war between the realms.
This is the companion adventure to the Regional Game Help The Struggling Kingdoms, which details the game setting in Nostria and Andergast. In addition to the appropriate regional game help, only the DSA5 rules and the Aventurian Almanac are required for playing.
Genre: Adventure Story
Prerequisites: Secrecy, heroes who are well-fortified and experienced in nature
Place: Joborn, Nordvest, the Ingval in the Nostrisch-Andergastischen border area, the forest
Time: from 1040 BF
complexity (player/master): low / medium
Experience of the heroes: experienced to competent
Important skills:
Battle: 2 of 4
Body talents: 3 of 4
Natural talents: 2 of 4
Living history: 2 out of 4
Klappentext
Tiefer Hass entzweit die Bewohner der Streitenden Königreiche seit Menschengedenken. Ein gewagtes Bündnis soll dies nun ändern und die Versöhnung einläuten. Alle Hoffnungen ruhen daher auf der Hochzeit, die dieser Tage in Joborn gefeiert wird, der umkämpften Grenzstadt am Ornib. Doch das Misstrauen ist groß und längst nicht jeder in Nostria und Andergast sehnt sich nach Frieden.
Und sollte das Bündnis scheitern, droht ein Blutvergießen, wie es die Region schon lange nicht mehr gesehen hat. Als zu allem Überfluss dann auch noch die Braut verschwindet, steht den Helden eine Reise durch die Streitenden Königreiche bevor, die sie mit verwunschenen Wäldern und den rauschenden Wassern des Ingvals konfrontiert. Das Schicksal der Streitenden Königreiche liegt in den Händen eurer Helden, und all ihr Können ist gefragt, um einen weiteren Krieg zwischen den Reichen abzuwenden.
Dies ist das Begleitabenteuer zur Regionalspielhilfe Die Streitenden Königreiche, welche euch das Spielsetting in Nostria und Andergast detailliert vorstellt. Zum Spielen werden neben der passenden Regionalspielhilfe lediglich das DSA5-Regelwerk sowie der Aventurischen Almanach benötigt.
Genre: Abenteuergeschichte
Voraussetzungen: Heimlichkeit, wehrhafte und naturerfahrene Helden
Ort: Joborn, Nordvest, der Ingval im Nostrisch-Andergastischen Grenzgebiet, der Wald
Zeit: ab 1040 BF
Komplexität (Spieler/Meister): gering / mittel
Erfahrung der Helden: erfahren bis kompetent
Wichtige Fertigkeiten:
Kampf: 2 von 4
Körpertalente: 3 von 4
Naturtalente: 2 von 4
Lebendige Geschichte: 2 von 4.