Publisher's blurb
The fairy-tale cities of the Thorn Kingdom are home to phex-favorable merchants, astute stargazers, and mysterious Qabalya sects struggling for power and influence at the court of the Rose Princess.
The Aranians are considered a fortified and rondrage-like race, so it's no wonder they have a remarkable arsenal of weapons at their disposal. The skilled Balayanim are famous for their skilful use of the war and iron fan. The Baburin warriors, on the other hand, know how to use the Al'Qitar, the chariot bow. The equestrian warriors of Palmyramis prefer a lance called Mashiq and the curved horseman's sabre Bin-Kalish.
The Armoury of the Thorn Empire displays many typical weapons, armour and other equipment as well as unique artifacts from Arania and the extinct Mughal Oron in word and image. The Armoury also features numerous traditional Aranian weapons, such as the Anchopal Silver Star, worn by many phex-pleasing thieves, the Mendlicum Hammer, the weapon of the Baburen Warriors, and the curved Zorgan Dagger, the first choice for any assassin.
In addition to weapons, the armoury also contains the traditional armour of the Aranians, such as the mirror armour or the Baburin ring armour. In addition, Oronis weapons and armour and unique pieces, such as the amethyst lioness and talismans of the twelve divine churches, such as Phexens throwing star, are described.
The volume also contains a ready-to-play description of a Mada Basari office and associated caravanserai, where the heroes can shop and spend the night.
This volume supplements the regional game aid Das Dornenreich with more comprehensive and general rules for the special objects of the region. Knowledge of the rules and the Aventurian Almanac is assumed.
Klappentext
Die märchenhaften Städte des Dornenreiches sind die Heimat phexgefälliger Händler, scharfsinniger Sterndeuterinnen und geheimnisvoller Qabalya-Sekten, die um Macht und Einfluss am Hofe der Rosenherrscherin ringen.
Die Aranier gelten als ein wehrhafter und rondragefälliger Menschenschlag und so verwundert es nicht, dass sie über ein bemerkenswertes Arsenal an Waffen verfügen. Die gewandten Balayanim sind berühmt für ihren geschickten Umgang mit dem Kriegs- und Eisenfächer. Die Baburiner Kriegerinnen hingegen wissen vorzüglich mit dem Al’Qitar, dem Streitwagenbogen, umzugehen. Die Reiterkrieger von Palmyramis bevorzugen eine Lanze, die Mashiq genannt wird, und den geschwungenen Reitersäbel Bin-Kalish.
Die Rüstkammer des Dornenreiches zeigt viele typische Waffen, Rüstungen und weitere Ausrüstungsgegenstände sowie einzigartige Artefakte aus Aranien und dem untergegangenen Moghulat Oron in Wort und Bild. In der Rüstkammer sind außerdem zahlreiche aranische Waffen mit langer Tradition aufgeführt, etwa der Anchopaler Silberstern, der von vielen phexgefälligen Dieben getragen wird, der Mendlicumer Stechhammer, die Waffe der Baburenkrieger, und der gekrümmte Zorganer Dolch, die erste Wahl für jeden Meuchelmörder.
Neben Waffen finden sich in der Rüstkammer auch die traditionsreichen Rüstungen der Aranier, etwa der Spiegelpanzer oder der Baburiner Ringelpanzer. Darüber hinaus werden auch Waffen und Rüstungen der Oronis und einzigartige Stücke, beispielsweise die Amethystlöwin und Talismane der zwölfgöttlichen Kirchen, etwa Phexens Wurfstern, beschrieben.
Der Band enthält zusätzlich eine spielfertige Beschreibung eines Kontors der Mada Basari samt angeschlossener Karawanserei, in dem die Helden einkaufen und übernachten können.
Dieser Band ergänzt die Regionalspielhilfe Das Dornenreich mit umfangreicheren und allgemeingültigen Regeln für die besonderen Gegenstände der Region. Kenntnisse des Regelwerks sowie des Aventurischen Almanachs werden vorausgesetzt.