Publisher blurb (German)
Die Zeit ist gekommen, in der die Bewohner der Meere die Unterjochung durch den Menschen nicht mehr dulden.
Die Zeit ist gekommen, in der die Menschheit für ihre Ignoranz und Selbstgefälligkeit bezahlen muss …
Die Zeit ist gekommen, in der sich intelligente Quallen, mutierte Delfine und riesige Tiefseeungeheuer erheben und den Menschen zurück in seine Schranken weisen …
Schrecken aus der Tiefe ist ein Fun-Rollenspiel aus der Feder von Marcel Gehlen. Mit einer auf zwei Realstunden begrenzten Dauer und seinem bizarren Szenario ist es der perfekte Zeitvertreib für einen launigen Abend oder ein kurzweiliges Intermezzo auf einer Convention.
Ursprünglich als Beitrag zum 24h-Rollenspiel-Wettbewerb ’05 des FERA konzipiert und dort auch zum innovativsten Hintergrund des Jahres gekührt, bietet diese zweite Überarbeitung den im Kern unberührten Text, jedoch erweitert um Illustrationen von Markus Heinen, ein ganz neues Layout sowie mehrere Beispielszenarien von Gérard Wüller.
User summary
Schrecken aus der Tiefe is a rules-light game about aquatic monsters. Originally an entry in a 24-hour-rpg contest in 2005, it has been reworked and illustrated, and enhanced with sample scenarios.
The 2017 edition includes four sample scenarios.