Publisher's blurb
From the cloud-crowned High Eternals to the ever-wet swamps of Harodia, from the dusty, remote hinterlands of Chababia to the rocky bluffs of the Cyclopean Isles, the Suncoast is perhaps the most geographically, culturally, and commercially diverse region of the entire Aventurian West Coast.
This set of 168 cards contains the spells, rituals, liturgies, ceremonies, special skills, traits, equipment, and other useful content from the regional game aid The Suncoast, the region's armory, and the adventure Labyrinth of Intrigue. The cards contain all the relevant information, so you can use them directly in the game as a master.
Klappentext
Von den wolkengekrönten Hohen Eternen bis zu den immerfeuchten Sümpfen Harodiens, vom staubigen, entlegenen Hinterland Chababiens bis zu den von felsigen Steilküsten eingefassten Weidegründen der Zyklopeninseln – die Sonnenküste ist geographisch, kulturell und kommerziell die vielleicht vielseitigste Region der gesamten aventurischen Westküste.
Dieses Set mit 168 Karten enthält die Zauber, Rituale, Liturgien, Zeremonien, Sonderfertigkeiten, Wesenszüge, Ausrüstungsgegenstände und weitere nützliche Inhalte aus der Regionalspielhilfe Die Sonnenküste, der Rüstkammer der Region sowie dem Abenteuer Labyrinth der Intrigen. Auf den Karten befinden sich alle relevanten Informationen, sodass man sie als Meisterin direkt im Spiel nutzen kann.