From the back of the book:
Ljusskenet från Tomrös fackla kastar fladdrande skuggor längs längs gångens väggar. Ellieneha ser ner på sitt svärd. En ljusblå låga löper utefter eggen.
"Var beredda" väser hon. "Onda varelser närmar sig".
Ett svagt släpande ljud hörs bortifrån den mörka korridoren.
För 400 år sedan dog spindelkonungen Arach under ett magiskt experiment. Hans sörjande livvakt lät uppföra en stor pyramid vid karavanvägen mellan Detwach och det fjärran Faar. Där begravdes han tillsammans med sina skatter.
Den allians av nomadstammar som Arach lett, föll snabbt samman under den följande maktkampen mellan hans generaler. Nomaderna återgick till sitt forna levnadssätt i öknen, men skräcken för Arach och legenden om hans återuppståndelse levde sig vidare in i våra dagar.
Ända tills nu har fruktan för nomaderna, magiska tabun och värdsliga översåtar avskräckt gravplundrare, men nya tider har kommit. Även till det konservativa Cerand.
En gammal man, Assar Besvärjaren, har länge trängtat efter tre magiska statyetter som sägs ingå i spindelkonungens gravskatt. Med hjälp av sitt guld har han nu lyckats övertala en grupp äventyrare att våga sina liv i Arachs pyramid.
Du är en i den gruppen.
OBS! Detta är inget egentligt spel. Du måste även ha tillgång till DRAKAR&DEMONER för att kunna ha glädje av äventyret.