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Vieja Escuela (Issue 3 - May 2017)

Game ID: GID0377570
Collection Status
Description

Contenidos:

- Editorial escrito por Jorge “Tiberio” Coto Bautista.

- “Los Canales de Tserevan” escrito por David F. Fernández (Skarfester) e ilustrado por Álvaro López
Cuenta el rumor que un tesoro se esconde en los canales subterráneos que proveen agua a la polis. Mapa y escenario de aventura bajo el subsuelo de una ciudad. Baja fantasía.

-“La Mazmorra de las Cinco Habitaciones” escrito por Javier García (cabohicks) e ilustrado por Eneko Menica
Traducción y resumen del método explicado en el artículo de Johnn Four “6 Methods for Making Dungeons More Interesting“.

- “Las Nieblas de Xiän” escrito por Sirio Sesenra e ilustrado por David Sánchez (Biz) y Eneko Menica
No quedan habitantes, algunos cuerpos están mutilados, otros desaparecidos. Los pj son contratados por el rey para descubrir lo que pasa.

- “Sistema de Magia Alternativo” escrito por Jordi Morera e ilustrado por Jagoba Lekuona
Sistema de magia alternativo con reserva de puntos de poder para D&D y retroclones. Más flexible que el tradicional método de “disparar y olvidar” y con posibilidad de modificar los conjuros.

- “Mordecai” escrito e ilustrado por Jagoba Lekuona
Mordecai, el enterrador un tanto siniestro. Su estirpe siempre se ha dedicado al negocio de la muerte, pero el negocio familiar escondía un terrible secreto.

- “Vieja Escuela: el juego de rol – Suplemento I” escrito por Javier García (cabohicks)
Suplemento de reglas para el juego de rol incluido en el número 2 del fanzine. Incluye avance para niveles 6 en adelante, nuevos talentos, reglas para críticos, pifias, salud mental y objetos mágicos.

- “Carguero Soltariano Clase V” escrito e ilustrado por Eneko Palencia
La mejor opción del mercado para transportar mercancías voluminosas por el espacio. Plano de 2 niveles con más de 15 estancias y tabla aleatoria de semillas de aventura.

- “Dibuja tu dungeon en 5 pasos” escrito e ilustrado por Eneko Menica
Una pequeña guía con consejos y sencillas técnicas para dibujar de forma resultona planos de dungeons. Un poco de practica y seras de crear planos más que decentes.

- “Objetos malditos en la mazmorra” escrito por RolerodelaMancha e ilustrado por Jagoba Lekuona
Objetos malditos que se puede encontrar uno en la mazmorra, sus historias, sus características y porque no tienen que ser solamente una putada para el jugador y poco más.

- “Una noche en alta mar” escrito por Cicatrices DM e ilustrado por Epic Maps y David Sánchez (Biz)
Aventura para 1-4 jugadores en las que tendrán que sobrevivir una noche a bordo del galeón “Dama Lunar”, cuya tripulación desciende a la locura sin causas aparentes.

- Broche Magico: "Recuerdo de Bajomontaña"

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