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XenoDreamers

Game ID: GID0395082
Collection Status
Description

From publisher blurb:

The Journey Begins!

Welcome! This is the first step in one of many worlds you'll discover in our DreamBooks, self contained scenarios built to be learnt and played in a split second, highly customisable and focused on atypical alter ego chasing ambitious dreams and projects in contrast with the Nightmare, an appropriate nemesis portrayed by the game master.

XenoDreamers is the first volume of the DreamBook product line, a series of complete mini-settings containing specific rules, customization options, an introductory scenario and tools for the Nightmare (the GM).

Why "DreamBook"? And what is XenoDreamers?

Under this gaming model, every Ancestry has a Dream developing Session after Session and that will deeply change the game world. Every setting will allow the in depth exploration of a specific type of characters: in XenoDreamers, you'll roleplay alien settlers, would it be in the clothes of the smart and weird Horrors or through the Alpha Clones master infiltrators. You will cooperate or even get lost into conflictual and secret objectives, while the Nightmare will throw at you all the goodness of an evergrowing Huaman Resistance (Organizations, rebellion, wars!).

Under the core rules descriptions at the provided link, you'll find a comprehensive description of the system. At the very core, you will have a lightning fast, quick ruleset packed up with a lot of narrative potential, enhanced by the genre rules you will find in all DreamBooks (i.e, in XenoDreamers you will find rules for special items and starships!).

What's in XenoDreamers?

In 16, tablet friendly and awesomly illustrated pages, you'll find:
- setting introduction

- two Ancestries, each with its own Secrets, Dream Talents and specific Powers.

- a Nigthmare section, including hints and typical Dangers

- rules to handle Starhsip combat

- and introductory scenario with 4 pregenerated Alter Ego

- the Alter Ego sheet, you'll use as a small dashboard.

What can I play with XenoDreamers?

Many different tropes! From the typical adventures of Men in Black or Mars Attack, through the darker themes of War of the Worlds, with many different, darker or brighter tones, at your own likings. You can narrate deadly firefights, straight intrigue scenes and infiltration while introducing quick and brutal cinematic moments, using the system's ease of use and its storytelling versatility, granting every player a huge amount of control over the on and off screen events!

Inizia il viaggio!

Benvenuti! Questo è il primo passo in uno dei mondi che troverete nei DreamBook, scenari pensati per essere appresi e giocati rapidamente, fortemente personalizzabili e incentrati su alter ego atipici che inseguono ambiziosi progetti in contrasto con l'Incubo, una nemesi adeguata al tema interpretata dal game master.

XenoDreamers è il primo volume della linea DreamBook, una serie di mini-ambientazioni complete di regole specifiche, personalizzazione, uno scenario introduttivo e strumenti per l'Incubo (il GM).

In questo modello di gioco, ogni Retaggio interpretato ha un Sogno che si sviluppa durante le Sessioni e che da luogo a mutamenti irreversibili del mondo di gioco. Ogni ambientazione da la possiblità di esplorare un genere e un tipo specifico di personaggi: nel caso di XenoDreamers, interpreterete alieni colonizzatori, da ingegnosi e insoliti Orrori ad astuti e determinati Cloni. Potrete collaborare o persino scontrarvi, mentre l'Incubo incarnerà la Resistenza Umana (Organizzazioni, cortei, ribellione, guerre!).

Al link per scaricare Evolving6 qui su DriveThru trovate un'ampia descrizione del sistema. In sostanza, avrete un regolamento snello, fulmineo e denso di potenziale narrativo, affiancato da regole "di genere" espresse di volta in volta nei DreamBook (nel caso di XenoDreamers, per esempio, trovarete regole per oggetti speciali e astronavi!).

Cosa trovo in XenoDreamers?

In sedici pagine splendidamente illustrate a colori, troverete:
- introduzione al setting

- due Retaggi, ciascuno con i rispettivi Segreti, Talenti per sviluppare il Sogno e Poteri specifici

- sezione per l'Incubo, inclusiva di consigli e Pericoli tipici

- regolamento per gestire i combattimenti da Astronavi

- uno scenario introduttivo e 4 personaggi pregenerati

- scheda dell'Alter Ego

Cosa posso giocare con XenoDreamers?
Tantissimi tipi di storie! Dalle storie tipiche di Men in Black e Mars Attack, passando per la Guerra dei Mondi e tonalità più cupe o più spensierate, a vostro piacimento! Potete narrare letali scontri a fuoco, scene di puro intrigo e incursione e inserire momenti fulminei e cinematografici, sfruttando la rapidità del sistema e la sua versatilità narrativa che da a ogni giocatore grande potere su quanto accade "on / off screen" !

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