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Zombies

Game ID: GID0399019
Collection Status
Description

From publisher blurb:

Zombies : pour des soirées mortelles contient tout le background général du monde, et les règles nécessaires au jeu. Il se définit comme un jeu d'horreur kitsch, et les petites histoires présentes à chaque début de chapitre nous mettent dans cette ambiance digne des films d'horreur de série Z, l'humour en plus. Le premier chapitre est une introduction, présentant le jeu de rôles, Zombies, et l'atmosphère du jeu en général. Le second chapitre est une description de l'univers, avec une chronologie de 1999 à 2010 pour les joueurs contenant l'histoire officielle, et une autre pour le MJ contenant la vérité. Les différentes régions du globe sont présentées (USA, Europe, etc.) avec un bilan de la situation économique et politique, des relations internationales, etc. Enfin, une courte présentation aborde les religions islamique, catholique, et vaudou.

Le troisième chapitre contient toutes les règles de création de personnage, qu'il soit humain ou mort-vivant. Plus d'une cinquantaine de pages détaillent les règles, et offrent de nombreuses possibilités et variantes pour le personnage. Le quatrième chapitre contient les règles du jeu, somme toute compactes (5 pages). Le système de combat est détaillé dans le cinquième chapitre, et décomposé en deux variantes : le système "basique", et le système "ultra-réaliste qui tue". Comme leurs noms l'indiquent, l'un privilégie la simplicité, et l'autre la simulation. Ce chapitre contient aussi tout l'équipement nécessaire aux bains de sang : armes, munitions, matériel divers, etc.

Le sixième chapitre est consacré à l'aspect occulte du monde : le vaudou, la zombification, etc. Tous les pouvoirs des zombies sont passés en revue (depuis le crachat radioactif jusqu'au jet de pus), et leurs caractéristiques propres sont expliquées en détail : nourriture, régénération, pourriture du corps, etc. Les rituels occultes sont également abordés, toute une liste de rituels, disponibles selon le niveau de l'occultiste, sont présentés avec les ingrédients nécessaires à leur préparation.

Le septième chapitre est celui du Maître, de grandes révélations y sont faites sur la mort, les zombies, etc. Toute une liste de PNJ plus ou moins célèbres, vivants ou non, sont également fournis, avec image et background à la clé. Le dernier chapitre est un bestiaire regroupant des animaux communs, et leurs homologues morts-vivants. On trouvera en annexe un scénario d'introduction, Barbecue mortel, sur 8 pages, où les PJ iront passer de paisibles vacances en Bretagne. J'ai dit paisible ? La feuille de personnage termine l'ouvrage, avec en option les feuilles dédiées au combat "ultra-réaliste qui tue" et aux rituels occultes.

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